인디게임1 [게임소개] 에도 시대 농촌 마을 시뮬레이션 안녕하세요! 지난번 농경 사회의 인구 조절 메커니즘과 현대 저출산 문제의 구조적 연관성이라는, 다소 무거운 주제의 글을 기억하시나요? 맬서스 함정부터 마비키, 쿠치헤라시 같은 끔찍한 풍습까지 이야기하면서 저도 마음이 편치만은 않았는데요. 글을 쓰고 나서 문득 이런 생각이 들더라고요. '이런 역사적 딜레마를 머리로 이해하는 것과, 직접 그 상황에 놓여보는 건 전혀 다른 경험이 아닐까?' 그래서 제가 한번 만들어봤습니다! 지난번 에세이의 아이디어를 녹여낸 작은 시뮬레이션 게임을요. 여러분이 직접 1700년대 일본의 작은 농촌 마을 촌장이 되어, 한정된 식량으로 마을의 생존을 책임져야 하는 게임입니다. 인구는 축복일까, 재앙일까?처음엔 저도 아주 평화롭게 게임을 시작했어요. 아이들이 태어나고 마을 인구가 늘어.. 2025. 8. 16. 이전 1 다음